KineX(キネックス)は,Kinectの骨格データをネットワーク経由で放流するソケットサーバです.
KineXを使えば,ソケット通信が行える言語およびハードウェア(例えば,Flashやスマートフォン)において,Kinectを使ったアプリケーションを作成することができます.
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Beta Version for Windows 7
- マイクロソフト公式のKinectドライバを使用しています.KinectSDK v1.0 beta2をインストールしてください.
- キャリブレーションポーズをとらずに骨格検出を行うことができます.
- 人体の関節の,空間中での3次元座標(x,y,z)と,画像上の2次元座標(sx, sy)を送信します.画面右の人体図で送信したい部位を選ぶことができますので,余計なトラフィックを抑えることができます.
- Java,Processing,ActionScriptのクライアントのサンプルコードを同梱しています.
使い方
- KinectをPCに接続し,KineXを起動します.
- 使用したいポート番号(Server Port)を設定してください.
- [Start]ボタンを押すと,データ放流が開始されます.
ご意見・ご要望は
工学ナビの掲示板までお願いします.
投稿時にはKineXについての問い合わせだとわかるようなタイトルをつけてください.
バグ報告や使い方についての質問もこちらで受け付けます.
開発